Stride Jump là một trò chơi có nhịp độ nhanh, và nó nhảy vô tận truyền thống của mình, nhưng với một số thay đổi. Nó kinda khó khăn lúc đầu, nhưng một khi bạn nhận được hang của nó, bạn sẽ thích nó!
các "xoắn" đã được đề cập trước đây là gì? Vâng, đối với người mới bắt đầu, thay vì nhìn thấy như thế nào cao, bạn có thể nhảy, bạn ở lại cùng một vị trí, và thay vì nền tảng tĩnh, khi hạ cánh, họ sẽ "nhúng" và biến mất sau một khoảng duyên dáng của thời gian là 0,1 giây. Oh, và tất cả bây giờ và sau đó, một nền tảng trở ngại sẽ rơi từ trên trời xuống, hoặc là chặn con đường của bạn để có được nền tảng điểm đến của bạn hoặc đơn giản là tăng tốc độ rơi của nền tảng.
Đó là rất nhiều để có trong, và tôi là khá xấu tại giải thích điều gì đó, vậy làm thế nào về bạn tải trò chơi này và thử nó cho chính mình!
Một vài lưu ý:
Trò chơi này được thiết kế cho điện thoại với một tỉ lệ 16: 9. Trên các thiết bị với tỷ lệ 16:10, menu chính có thể khó khăn để đọc (mặc dù nó vẫn còn hoạt động), và bạn sẽ thấy hai thanh màu đen xung quanh màn hình trong khi trong trò chơi.
Trò chơi này là mã nguồn mở. Bạn có thể kiểm tra mã nguồn tại https://github.com/PJBeans/Stride-Jump.
Bằng cách chơi trò chơi này, bạn đồng ý với GNU General Public License v3.0:
https://github.com/PJBeans/Stride-Jump/blob/master/LICENSE
Cuối cùng, tôi chỉ là một nhà phát triển indie người làm trò chơi cho một sở thích. Tôi đang giữ trò chơi này miễn phí 100% - không có quảng cáo, không có chi phí trả trước, heck, tôi thậm chí không yêu cầu đóng góp.
Tất cả xếp hạng được đánh giá cao. Nếu bạn đang gặp một vấn đề, đánh giá các trò chơi như thế nào bạn muốn. Tất cả tôi hỏi là bạn không chỉ đánh giá nó 1 sao và viết, "Trò chơi này hút !!!!!! 1" Thay vào đó, xin vui lòng ghi rõ vấn đề của bạn trong mô tả để tôi có thể sửa chữa nó. Khi vấn đề được cố định, xin vui lòng cải thiện đánh giá của bạn! Nếu bạn thích các trò chơi, đánh giá tích cực được đánh giá cao.
^ Nếu bạn biết làm thế nào để mã hóa trong C # trong Unity, bạn có thể thử để sửa chữa bất kỳ vấn đề bạn gặp phải chính mình nếu bạn muốn, nó mở nguồn sau khi tất cả :)
Ứng dụng này không cố ý thu thập bất kỳ dữ liệu nhạy cảm từ người dùng. Các dữ liệu thu thập được chỉ là trong game điểm số cao và hay không, bạn đã mở khóa bất kỳ thành tích, mà là tất cả xử lý bởi Google (Về cơ bản, Google có thể thu thập một số dữ liệu, nhưng các nhà phát triển (PJBeans) không).
- Lucky Luis created a new song, and this one was specifically for Stride Jump! "Striding Along" is now the song played during gameplay.
- Fixed audio issue where audio would overlap the other audio instance if the user returned to the menu and started the game again.
- Removed "Swipe to access the Menu Button". It now appears at the end of a game.