~~ NO TÀI SẢN Game ĐƯỢC BAO GỒM - NÀY LÀ PORT ENGINE CHỈ ~~
Do bản quyền / EULA hạn chế không có tài sản game được bao gồm; họ sẽ cần phải download riêng.
APP CÓ THỂ DOWNLOAD & giải nén FREEDOOM GIAI ĐOẠN 1 và 2 riêng cho BẠN
THE wads FREEDOOM KHÔNG LÀ MỘT PHẦN CỦA ĐƠN NÀY NHƯ NÀY LÀ CƠ PORT CHỈ
Bạn sẽ được cung cấp các tùy chọn để tải về freedoom (https://freedoom.github.io/) lúc đầu khởi động. Nếu bạn đã sở hữu phiên bản đầy đủ của Doom Doom hoặc 2, bạn có thể sao chép các tập tin WAD vào điện thoại của bạn để chơi.
BẠN KHÔNG THỂ SỬ DỤNG APP NÀY KHÔNG SAU:
* Một điều khiển pad (nút được tái trí trên bản đồ trong game)
* Tông hoặc tương đương với đầu dây để chơi trong VR-mode (như bạn cần tay để giữ game-pad)
Các công cụ thú vị:
Đây cổng tông của động cơ Doom tính năng sau đây:
* Dựa trên cổng Android cơ PrBoom gói trong các Tông SDK
* Độ phân giải cấu hình (dành cho điện thoại thông số thấp hơn) - Nếu bạn tìm thấy điện thoại của bạn đang gặp khó khăn để vẽ ở một tỉ lệ khung hình chấp nhận được, bạn có thể chỉnh sửa các tập tin DVR.cfg (tìm thấy trong thư mục DVR trên điện thoại của bạn) và giảm độ phân giải
* Hỗ trợ wads tương thích với PrBoom / Boom / MBF
* Dòng lệnh params sử dụng một tập tin văn bản - đó là một tập tin văn bản trong thư mục DVR gọi extraparams.txt chèn thêm bất kỳ dòng lệnh params bạn có thể muốn sử dụng (ví dụ: -nosound)
Các vấn đề được biết:
- The Doom 2 WAD có thể được tìm thấy trong Doom 3: BFG bản không làm việc với cảng này. Bản gốc Doom 2 WAD hoạt động tốt
- Cổng này không sử dụng một renderer OpenGL, nhưng sử dụng (một phiên bản cải tiến của) bản gốc Doom động cơ 100% phần mềm renderer. Bởi vì điều này, nó là khá CPU chuyên sâu, do đó bạn có thể tìm thấy bạn cần phải giảm độ phân giải một chút nếu bạn gặp vấn đề hiệu suất, trừ khi bạn có một chiếc điện thoại cao cấp.
- Các mã động cơ ban đầu chỉ cho phép bạn nhìn bên trái và bên phải, không lên xuống, tôi đã làm việc xung quanh này đến một mức độ bằng cách thay đổi quan điểm lên / xuống khi bạn nhìn lên và xuống, nhưng nó không phải là tự nhiên. Thật không may này là không thể tránh khỏi mà không có một OpenGL es 2.0 renderer.
- FOV: Một lần nữa vì việc sử dụng của bản gốc Doom phần mềm renderer FOV không thể thay đổi. Trên một số điện thoại nó sẽ có nghĩa là nó là một chút giống như nhìn qua một cửa sổ lớn ở các trò chơi, tôi sợ này là không thể tránh khỏi mà không có một es OpenGL 2.0 renderer có thể đưa tôi tháng để viết.
- Chỉ wads nhất định có hình thu nhỏ, nếu bạn muốn một wad để có một hình ảnh thu nhỏ được thêm vào trong màn hình WAD chooser, sau đó xin vui lòng cho tôi biết tên của WAD và hình ảnh thu nhỏ và tôi sẽ thêm nó vào một tương lai phát hành
Stuff pháp lý:
Vì là bản Doom cơ sourcecode hiện GPL cấp phép, các nguồn đầy đủ cho DVR có sẵn trong một kho lưu trữ được tìm thấy trong các tài sản trí thư mục chứa trong gói ứng dụng.
Nếu bạn có vấn đề, xin vui lòng gửi mail đến địa chỉ sau đây và tôi sẽ cố gắng giải quyết chúng càng sớm càng tốt, trong vòng lý do: support@quakevr.com
Doom là thương hiệu đã đăng ký của id Software / ZeniMax Media Inc
DVR không được xác nhận bằng, liên kết với, hoặc trong bất kỳ cách nào liên kết với các phần mềm id hoặc ZeniMax Media Inc
Ảnh chụp màn hình đều được lấy từ DVR chạy wads Freedoom. Tôi không tin có bất kỳ hành vi vi phạm bản quyền trong ứng dụng này hoặc niêm yết, nếu bạn nghĩ rằng tôi đã vô tình vi phạm bản quyền, xin vui lòng cho tôi biết ngay lập tức tại địa chỉ email liên hệ
Bất kỳ hình ảnh (biểu tượng vv) không nằm trong các ảnh chụp màn hình FREEDOOM là tất cả làm của riêng tôi và tôi sở hữu toàn bộ bản quyền trên chúng.
Latest Fixes:
- Y button now cycles through all available weapons rather than the two most powerful
Older fixes:
- Fixed Erroneous Sensor Screen Rotation
- Slight change to icon
- Massive improvement to the look up/down so it doesn't skew any more
- No need for lens correction offset calculation due to above fix
- Fix for different sprite image in each eye
- When player dies, switch to big screen mode (comfort)