Đây là một trò chơi tôi thiết kế và lập trình trên giờ nghỉ 2016 Winter đại học sử dụng công cụ Unity game. Mục đích của trò chơi là để ăn như nhiều lỗi càng tốt. Một lỗi phải phù hợp với một con nhện trong màu sắc và biểu tượng để được ăn thịt nhện đó. Ăn một lỗi gai, ăn một lỗi với màu / biểu tượng sai, hoặc để lăm lỗi phi gai rời khỏi phía bên phải của kết quả màn hình trong một trò chơi kết thúc.
Tín dụng:
Created by Jacob Đá
Nghệ thuật bởi Jacob Stone và Amanda Williams
Mã bởi Jacob Đá
SFX bởi Jacob Đá
Music by Arielle Taylor
Initial game launch.