Với một vô hạn của mức độ ngẫu nhiên tạo ra, mục tiêu chính của trò chơi là thu thập cà rốt. Cách duy nhất trò chơi kết thúc là khi một quả bom phát nổ.
Các quả bom:
-explode khi bạn (và của bạn tôi là con thỏ) chạy vào họ;
-arm khi bạn vượt qua bên cạnh đó
-explode khi bên cạnh họ nếu đã trang bị
-only xuất hiện khi thỏ là gần gũi với họ
Bạn có thể đạt đến cấp độ tiếp theo bất cứ lúc nào bằng cách tìm các lỗ Rabbit.
Bạn kiểm soát con thỏ gián tiếp bằng cách đặt mũi tên trên bản đồ. Các thỏ sẽ thay đổi hướng khi ông đạt đến một mũi tên, sau đó bạn có thể lấy lại bằng cách khai thác nó. Bạn có thể tập trung và ngăn chặn các máy ảnh trên thỏ bằng cách khai thác các biểu tượng khóa.
Bẫy là một mối nguy hiểm của trò chơi, mặc dù không gây chết người.
Bẫy:
-Bạn luôn vô hình
-trigger khi thỏ đạt đến một
bẫy -one vô hiệu hóa tất cả những người khác trong các cấp độ khi được kích hoạt
-có ba ảnh hưởng có thể: tất cả các quả bom được làm vô hình cho đến vũ trang, tất cả những quả bom có vũ khí hoặc vài củ cà rốt được biến thành bom (một hiệu ứng được chọn ngẫu nhiên)
Powerups là huyết mạch duy nhất của bạn. Họ có thực đơn riêng của họ và bạn có thể nâng cấp chúng với cà rốt cho thêm các hiệu ứng / cải thiện. Họ sẽ không xuất hiện trừ khi tính phí (cũng với cà rốt) và kéo dài trong 5 trò chơi. Họ sẽ đẻ trứng ngẫu nhiên trong suốt cấp (như một ngôi sao trong một bong bóng), và một khi thu thập được, sẽ kích hoạt một powerup ngẫu nhiên của những người buộc tội. Powerups nhiều bạn đã sạc cùng một lúc, càng có nhiều sẽ đẻ trứng trong một cấp độ.
Tai nghe (hoặc ít nhất là âm lượng lên) đề nghị cho những kinh nghiệm cuối cùng. :)
Cà rốt đang chờ đợi!
Tín dụng:
-idea, mã, đồ họa, VFX bởi nhà phát triển
-SFX Bởi freesound.org và freesfx.co.uk
-music bởi Vexento https://www.youtube.com/user/Vexento
Version 1.1:
-FOV is now the same across all devices (game has the same difficulty for all screen sizes)
-updated some small textures
-decreased powerups prices (now they scale with level, but still cheaper)