Trò chơi này được lấy cảm hứng từ Flappy Bird bằng cách chuyển nó vào thế giới biển.
Ứng dụng được phát triển bởi Christel (lớp 2) trong thời gian thực tập một tuần tại Thông tin Câu lạc bộ của Viện Khoa học Máy tính Clermont-Ferrand, vào tháng 2 năm 2019. Các công nghệ được sử dụng là C #, XAML và Xamarin.Forms.
Đồ họa được tạo bởi Àlex (lớp CM2) bằng Gimp.
Première version de Swimmy Turtle